Probamos el nuevo (y exquisito) Crysis 3 con todo al máximo de detalles y usando la querida NVIDIA GTX 690. Cry Engine 3 en todo su esplendor, análisis de rendimiento y varias opiniones al respecto en el siguiente reporte. Sólo en Ozeros!!
El nuevo Crysis 3 consta de 2 discos para su instalación y poco más de 15GB de espacio a ocupar en nuestro disco, algo normal en los juegos de hoy en día. Luego de los largos minutos de espera tenemos todo listo, entramos a Crysis 3 y nos vamos directo al menú de configuración para ajustar todo lo que se pueda al máximo (o casi todo).
Crysis 3 usa el motor CryEngine 3, el que trae un sin fin de nuevas características que nuevamente harán sufrir a cualquier GPU, sin embargo, jugando con los distintos niveles de configuración de puede lograr que Crysis 3 sea jugable con un amplio rango de tarjetas gráficas, desde la gama media-baja hasta lo más TOP a la fecha (GTX TITAN).
En nuestro caso, con la NVIDIA GTX 690, las opciones más críticas se encuentran en el apartado del filtro anti aliasing, nuevamente, donde tenemos varias categorías de filtrado para adecuarnos a nuestros gustos y capacidades:
- Disable
- FXAA
- SMAA Low (1x)
- SMAA MGPU (2x)
- TXAA Medium (2XT 1)
- TXAA High (4XT 1)
- MSAA Low (2x)
- MSAA Medium (4x)
- MSAA High (8x)
Probamos cada uno de ellos para revisar diferencias de rendimiento, pero como son tantos niveles de Anti Aliasing los agrupamos por tipo: SMAA + FXAA, TXAA y MSAA.
SMAA y MSAA son métodos de alisado antiguos, bastante exigentes en su configuración más alta y que incluso dejan por el suelo a la GTX 690. Estos números los tomamos con bastante sal puesto que se puede deber incluso a unos drivers inmaduros frente a un título tan reciente.
TXAA es la última joyita de NVIDIA haciendo uso intensivo de la tarjeta gráfica. A pesar de eso, los resultados no son tan precarios con los que se pueden ver con el filtro MSAA High (8x); TXAA luce mucho mejor que MSAA, no hay duda, e incluso logra obtener mayor rendimiento a menor costo de recursos. Finalmente, juntamos en un sólo gráfico todas las configuraciones altas de cada tipo de Anti Aliasing:
Lo dicho anteriormente queda demostrado, MSAA consume más recursos que TXAA, mientras que este último se “ve mejor” a fin de cuentas. Pero terminemos con los razonamientos teóricos! tenemos capturas de pantalla con cada tipo de alisado de imagen.
El que más nos llamó la atención fue el nuevo TXAA, el que produce un suavizado general en pantalla que incluso algunos podrían definir como “borroso”, suave para algunos o demasiado borroso para otros, pero que sin duda entrega la mejor calidad de imagen entre todos los filtros.
El nuevo diamante en bruto de Crytek hizo sudar la gota gorda a nuestra plataforma de pruebas; Crysis 3 se presenta como el mayor exponente gráfico del último tiempo al retomar la corona del fotorealismo. Una experiencia sin igual con detalles del más alto nivel, Crysis 3 es un Must Have dentro de cualquier colección de videojuegos. Totalmente recomendado!
Ozeros.com













5 de marzo de 2013 | 12:49 am
#1
creo que ahora si te fallo la vista,ya que si ves bien las imagenes,en txaa en high,la imagen se ve borrosa,los botones en las banquetas estan borrosos asi como los arbustos,y los bordes en las ramas de los arboles,la figura de la mochila se ve liso y no con sus bordes completos como para hacer la imagen un poco mas realno hay duda que txaa consume menos recursos y que se acerca a msaa pero todavia no la supera,saludos!!!
5 de marzo de 2013 | 12:56 am
#2
Si ves la reja y las rocas del suelo, en TXAA se ve mucho mejor el tratamiento que en MSAA 8x (por eso los dejé juntos), además, jugando en tiempo real TXAA hace ver el juego haaarto más suave y con menos errores visuales (como si lo hace MSAA). Por mi parte me quedo con TXAA después de haberle sacado el jugo en Max 3 y Crysis 3.
28 de marzo de 2013 | 3:30 am
#3
cierto lo que dices le baja nitides al juego se ve mas opaco quizas se sienta sueve por lo opaco que se ve, es como cuando el lcd tiene la nitides baja y derrepente se la pones mas alta en baja se ven sueves las imagenes y cuando le subes la nitides todas las rayitas se ven bien marcadas lo mismo pasa con ese filtro le baja nitidez al juegos y hace eun efecto que engaña a la vista al hacerlo parecer mas suave.
5 de marzo de 2013 | 3:50 pm
#4
=OO voy a tener que buscar un respaldo de ese juego y quemar mi VGA D=!!, viendo el video!, ESTA HERMOSO! grande clokero!
22 de marzo de 2013 | 11:23 am
#5
Mix pure turmeric powder in coconut oil and massage your skin
with this oil before taking bath. Another way for the
softness your lip is to gently rub Aloe Vera
gel mixed with oatmeal and goat milk and rinse off. If
you’ve wondered how stretch marks can be avoided, consider applying a mixture of turmeric with yoghurt to the abdomen and then it wash off after five minutes.
26 de abril de 2013 | 3:39 am
#6
Turmeric benefits the quick healing of wounds and any other body pain.
By drinking a cup of boiled milk mixed with a tea spoon of turmeric powder for couple of days before going to bed
will definitely cure the mouth ulcers. It’s a condition that results in pain or mild discomfort of the pelvic region and the bladder.
2 de mayo de 2013 | 8:44 pm
#7
recomendable un juego que ni mi antiguo sli 680 @1250 y mi actual gtx TITAN no pueden mover a 60 fps????? fotorrealismo?? si apesta a regusto consolero, fotorrealista es algo que a simple vista parece real ninguna persona que lo a visto en mi casa le parecio realista es mas mas realista es moh warfinger x mucho que sea norMalito en otras cosas, en graficos MAS REALISTA QUE CRYSIS 3, ESTO APESTA A GAMING ENBOLVED DE AMD que ni a ellos les va bien, DESASTROSA OPTIMIZACION, LLENO DE BUGS , BAJONES DE FPS SIN SENTIDO,SI MUY RECOMENDABLE