Lo que partió con Quake 2, seguirá con otros títulos. NVIDIA continuará con sus esfuerzos para expandir la tecnología RTX y ya busca remasterizar nuevos juegos.

Quake 2 RTX fue un lanzamiento que no pasó desapercibido. La mejora gráfica que se logró para un juego con más de 20 años de vida fue notable, y si bien no es del agrado de todos, principalmente por lo que se requiere a nivel de hardware, si resultó ser una buena muestra de la fuerte diferencia que genera esta tecnología de iluminación que NVIDIA implementó a partir de su arquitectura Turing.

El nuevo estudio LightSpeed de NVIDIA busca llevar lo que se logró con Quake 2 RTX a otros juegos. Tomar un titulo amado por la comunidad y actualizarlo con tecnología gráfica del 2020.

Esta información proviene de un oferta de trabajo del estudio, oferta que ha estado disponible desde finales de septiembre y que puedes encontrar en este link.